Разнообразие билдов в Path of Exile настолько велико, что иногда хочется После нескольких патчей и баффа милишников этот билд. Онлайн Видео Пас оф экзайл — смотреть на imperiya. В данном видео вам будет предложен геймплей за дворянку.

Такой урон получает бонусы от модификаторов если он совпадают с ключевыми словами. Damage over Time (DоT)Урон за время относится к урону который наносится за некоторый период времени, отличаясь от основных типов урона которые в свое время наносят урон за удар. Нужно заметить что если вы играете в пати и наносите, например урон в форме горения то на мобов будет влиять только самый сильный урон из 2. Другие типы могут наносить урон вместе например яд и горения.

кряк матлаб

Каждый удар может состоять из некоторых типов урона, но каждый тип урона будет получать бонус только от своих модификаторов отдельно. Урон, наносимый за время DoT всегда наносит только урон тип урон здесь нет никаких исключений.

патч для для saints row 2

Chaos Damage- урон, который встречается не так часто и от которого сложно найти сопротивления. Status Ailment механика при которой монстер или персонаж находится в состояния горения, обморожения или Шока.

Святилища, Nemesis аффиксы и тэг гильдии

Такое состояния можно достичь или критической елементальной атакой или атакой с шансом возгорания, шока и обморожения. Аффиксы определяют «силу» экипировке, это такие модификации которые появляются на всех частях экипировки от оружия до брони. Редкость определяет, сколько Аффиксов (модов) может быть на экипировке. Не сложно понять, что самыми ценными предметами являются Редкие и Уникальные за количества модов которые и определяют ценность. Уровень вещей еще одна механика, которая взаимодействует с аффиксами и гнездами.

Каждый предмет имеет свой скрытый уровень, с которого идет расчет, какой уровень аффикса появится на нем.

Какие есть билды для дворянки в Path of Exile

Поднять курсором предмет и напечатать в чате команду /iteamlevel после чего уровень предмета будет указан в чате. Вот на сайт где можно посмотреть подробно все возможные аффиксы и уровни вещей. Все Активные скиллы имеют 1 уровень предмета. Все предметы, которые упали с монстра имеют его уровень. Нормальные монстры(белые) имеют уровень равен уровню локации, магические +1 к уровню, Редкие и уникальные +2 к уровню.

Path of Exile Билды и Гайды

Предметы которые упали с Сундуков берут расчет с уровня монстров на уровне. Предметы которые получаются с наград за задания определяются сложностью и заданиям. Предметы которые были созданы с помощью крафта определяется по рецепту. Например при создании нового запечатанного редкого предмета для которого нужны 5 предметов одного типа самый низкий уровень предмета задействованный в крафте и будет уровнем созданного предмета. Предметы, которые были выданы как призы за гонки, имеют всегда 100 уровень предмета.

На что влияет уровень предмета.

Магические и Редкие предметы могут получать аффиксы только те которые ниже или ровны уровню предмета. Это работает для всех вещей, таких как оружия, броня, фласки, карты. Число гнезд которое может быть на предмете также определяется уровнем вещей. Почти все предметы с ПОЕ могут иметь Гнезда (Sockets) исключая пояса и ожерелья. Гнезда нужны для размещения в ник Активных умений (камней) и умений (камней) поддержки. Также вы можете соединять гнезда, но об этом позже.

Гайды обо всем в Path of Exile

Возможные уровни гнезд я привел выше. Возможности соединения этих гнезд никак не зависит от уровня предмета. Например, в Красное гнездо можно вложить только камни красного цвета и тп, в то время как в белые могут помещаться любые камни. Нужно понимать что предметы, которые основаны на STR будут иметь больший шанс получить красные гнезда, чем другие. Что такое Умения (скиллы) в реалиях ПОЕ? Ответ довольно простой здесь есть камни, которые можно вставить в гнезда предмета. Все камни также основаны на основных характеристиках, о которых я указал прежде.

Нужно помнить, что для использования камней их нужно поместить в гнездо. Каждый камень с прокачкой будет использовать больше характеристик, а также манны. Получить камни можно за выполнения задания или они могут выпадать с мобов.

Камни не получают ваш штраф на %опыт за убийство монстров ниже по уровню. Камни не теряют опыт при вашей смерти. Атакующие умения (Attack) которые используют ваше оружия чтоб наносить урон, такие умения будут получать бонусы от скорости атаки (attack speed),меткости (accuracy) глобального шанса крита (global critical strike) и т. Любые бонусы с предметов "Adds x-y damage" будут суммироваться к таким умениям.

Path of Exile Билды и Гайды

Заклинания не получают бонус прямиком от вашего оружия. На них влияют такие модификаторы как скорость произношения (cast speed), сила заклинаний (spell damage) глобальный крит шанс (global critical strike) и т. Снарядами являются объекты, которые производятся с помощью заклинания или атак, которые двигаются независимо от их создателя, пока они не столкнутся с врагом или препятствием. Снаряды существуют некоторый период времени так что их скорость атаки определяет насколько далеко они летят.

tommy hilfiger патч

Ловушки и мины подобны заклинаниям но они не получают бонус от скорости произношения((cast speed). Для ловушек и мин есть свои модификаторы. Для простоты понимания роботы камней у каждого типа есть свои ключевые слова. По ключевым словам уже можно понять, как работает и с чем тот или другой камень. Конечно, нужно понимать, что у каждого камня своя собственная механика. Например, некоторые камни с радиусом (АОЕ) имеют свои «зоны поражения» некоторые конусом другие по кругу и тп, но все они подпадают по ключевое слово АОЕ.

Нужно понимать, что большинство таких Ключевых слов имеют место на одном камне для объяснения его механики и роботы.

Path of Exile Дворянка на Призыв неистовых духов 20

Например атака (Attack) может быть по области(АОЕ) но не может быть заклинаниям(Spell). В то время как заклинания(spell) может быть ловушкой (Trap), но не атакой(Attack). Ну или снаряд(Projectile) может быть или атакой(Attack) или заклинаниям(spell). Например, если до камня подсоединить камень поддержки урон в ближнем бою (Melee Physical Damage) то бонус добавится только основной атаке, а не снарядам. Если взять для примера пассивные умения с древа умений увеличения урона с одноручным оружием ближнего боя «Increased damage with one-handed melee weaponsone-handed melee weapons» то урон будет считаться и для снарядов (так как снаряд (Projectile) является атакой (Attack)) и для основного удара так как оно и ближнего боя (Melee) и атака (Attack).

Если взять до внимания то что 2 часть Molten Strike`а –снаряд (Projectile) к камню можно подсоединить камни поддержки Lesser Multiple Projectiles и Greater Multiple Projectiles (я побоюсь начинать переводить названия ничего хорошего с этого не выйдет если вы понимаете про что я) то на основную атаку никакого влияния не будет иметь так как она не снаряд а вот 2 часть увеличит количество огненных снарядов на Х штук в отличии от камня. Дополнительный модификаторы для урона такие как Added Fire Damage, Hatred, или Anger будут работать на 2 части Molten Strike`a так как они оба являются атакой (Attack).

Я только надеюсь что объяснил хоть что-то внятно а не запутал вас еще больше.

Какие есть билды для дворянки в Path of Exile

Я постарался объяснить общую механику не вдаваясь в подробности каждого камня, так как нет особого смысла копипастить и переводить всю инфу с ВИКИпедии. Если хотите узнать подробней можете перейти по на офф Wiki. Для тех у кого плохо с англ. Языком могу только сказать- наберитесь терпения и я думаю в скором времени сделает свою Wiki на русском. Ауры такой вид камней, которые дают бонусы для персонажа, группы и прислужников резервируя при этом часть манны. Все ауры кроме одной Clarity резервирую процентное отношения от ваше манны. Все участники группы которые находятся в радиусе аур будут получать аура баффы (у каждой ауры свой радиус)У каждого персонажа эти бонусы будут суммироваться по своему.

Например если вы носите ауру для увеличения энергетического щита и взяли дополнительные ноды на пассивном древе умений то бонус будет перемножаться с бонусами от древа в то время ваш член группы будет получать только бонус от ауры(если он не брал ноды). В дополнениях к остальным аурам есть Vaal которые дают некоторый бонус, на время, поглощая накопленные души за убийство монстров. Получить в проклятой локации после убийства Босса. Хотя фактически каст баффы не являются аурами а используются только на себя, но они работают как ауры резервируя процентное соотношения манны.

И конечно не нужно забывать что ”Херальды” имеют второстепенное действие помимо нанесения урона. Herald of Ash после убийства врага уроном, который превышает показатель жизнь противника "overkill"все другие возле него получают воспламенения в суме от "overkill`a".

virtual dj 8 скачать crack

Пример: Если игрок наносит 1000 урона а у монстра осталось 400 то урон от "overkill`a" будет в суме 600 единиц. Herald of Ice после убийства наносит урон по области уроном от холода. Herald of Thunder после убийства врага который находился по действиям шока камень будет ударять молниями в радиусе от врага. В нынешних реалиях разработчики для общего баланса увеличили показатели резервирования манны большинства аур до 60%.